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亚博app官方_GDC 2017:Epic认为社会交互将成VR的首要应用

本文摘要:Epic Games开发的虚幻引擎不仅是现有游戏市场上最受欢迎的游戏引擎,还受到VR游戏的关注。

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Epic Games开发的虚幻引擎不仅是现有游戏市场上最受欢迎的游戏引擎,还受到VR游戏的关注。对此,Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney回应了他对公司和VR领域未来发展的期望。但是他肯定是VR的刺客级应用程序是什么?我指出社会对话是大家高估的一点,斯威尼回答说。将VR应用于所有人参与的大众市场社会体验不会成为VR技术的首要应用。

这种技术前所未有,斯威尼后来说。只要看到低保真度的类似物,就不会有身临其境的感觉。

(威廉莎士比亚、哈姆雷特、保真、保真、保真、保真)VR之前没有过这样的经历。但是Sweeney也否认VR技术要有足够的说服力才能让人感到奇怪或不满。我们经历了数百万年的进化,大脑需要意识到人类如何沟通的复杂序列,阻止数字人进入可怕的山谷,这是所有游戏引擎面临的巨大挑战,也是我们大力投入的领域。助长街头的超现实主义社会体验前景广阔,令人兴奋,对在别国的家人和朋友的影响是颠覆性的。

全国各地甚至相距较远的老人也可以和亲戚一起过节。老朋友们可以兴奋地见面。站岗的士兵也将再次错过孩子的出现。但是,这预示着这种令人兴奋的经历,斯威尼警告开发者和创作者,这项技术和设计不会产生负面影响。

VR是一种具有前所未有的现实性的新媒体。我指出它同时没有善良或凶恶的巨大潜力。

如果在我们看来它是那样的游戏开发者应该思考我们采取的方法,包括自由选择创作的数字作品和产品,或者向玩家展示社会经验。在VR中,悲伤和入侵不会比仅仅听声音或读者的短信更现实。

(乔治伯纳德肖,太棒了)这是整个行业面临的切实挑战,我们在Epic Games中仍然谨慎应对。斯威尼甚至认为虚拟现实的化身可以阻止VR的入侵。VR的可转换性和可传输性无疑令人兴奋,并指出最长几个小时,甚至几天的旅行时间可以完全延长到一个瞬间。这是瞬间移动。

斯威尼笑着说。约翰卡马克(John Carmack)表示,如果超过一定水平,VR技术就不会成为超能力。

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