亚博app-官方 手机游戏 Unity4引擎帧数不能忍受游戏开发团队|亚博app官方

Unity4引擎帧数不能忍受游戏开发团队|亚博app官方

本文摘要:不要告诉玩家你以前包围了Besiege升级了Unity5引擎。关于包围Besiege020的补丁的改版内容,除了自身的Unity5引擎大幅度提高(官方响应为4倍以上)以外,钉子(pin)和钉子玩家可以使用相同连接的块,只要按快捷键就可以运动。

包围

不要告诉玩家你以前包围了Besiege升级了Unity5引擎。总之,升级Unity5引擎不会使游戏的物理结构更流畅,游戏的帧数也会大幅增加。玩家在最近的包围besiege版本0.20中体验这种感觉。

无限

官方最近发表了Unity4和Unity5引擎的比较视频。玩家直观地理解两者的巨大区别。关于包围Besiege 0.20的补丁的改版内容,除了自身的Unity5引擎大幅度提高(官方响应为4倍以上)以外,钉子(pin )和钉子玩家可以使用相同连接的块,只要按快捷键就可以运动。

包围Besiege代引擎的对比视频在版本0.20中减少了非常逆天的技能无限弹药,想象了无限燃料的火焰喷射器和无限单发的子弹,那一幕令人叹息。官方回应帧数有4倍的差距,虽说改版无限好,但有很多bug必须解决。

版本

特别是两个bug很明显,官方分别称为WWS和SVG。这是一个真正有20倍差距的WWS (Wobbly Wheels Syndrome ) bug,在与车轮连接之间在某种情况下没有变形,避免突然构成力道破坏块,这在重型机械中更明显。想象一下无限弹药下的投石器SVG(Symmetrical Vibration Glitch )。

这个bug经常出现在带有中心块的平面机器上。整个机械结构没有奇怪的振动。

直到破坏整个结构。Unity4引擎帧数不能忍受游戏开发团队根据将来重新添加照相机块和块搜索功能。更多精彩的内容是公共汽车单人游戏围绕Besiege区域。

本文关键词:亚博app官方,引擎,帧数,20,游戏

本文来源:亚博app-www.gmgra.com

相关文章

网站地图xml地图